Kingdom Hearts Liberty RPG
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2 ans après la victoire de la Keyblade sur l'organisation XIII, l'histoire se recrée. Avec un personnage proposé ou un personnage personnage inventé, venez avec nous retracer la destinée.
 
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 The Mad Matter sais se battre!

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The Mad Hatter
Born in Darkness and Madness
The Mad Hatter


Messages : 49
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Carte du combattant
Points de Vie (PV):
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Points de Magie (MP):
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MessageSujet: The Mad Matter sais se battre!   The Mad Matter sais se battre! Icon_minitimeDim 7 Fév - 13:22


Mage Noir

15 techniques dont
3 mortel
1 immobilisation
1 de Zone illusoire ou Illusion ( peux
être remplacer par une techniques moyenne ou une immobilisation)

4 puissante
3 Moyenne
2 Faible
1 invocation
Dont 2 pouvant être armé ou corps a
corps

Mortel

The Madness of The Mad Matter :
Type : Offensif
Style : Magie/Attaque
Description : The Mad Matter entre dans un état second de folie, on pourrai appeler cela un mode Berserk, il ne sais plus ce qu'il fait, ni qui il attaque, il ne pense jusque qu'a tout détruire. L'orbite vide de son œil gauche se met a luire d'une lueur violette sombre et des volutes de ténèbres sans échappes. Il peux alors lancer des sphères d'énergie ténébreuse très puissante et tout ce qu'il touche se détruit comme si un colosse aurait frapper cette endroit.

Magic Morbid
Type : Offensif
Style : Magie
Description : The Mad Matter créer un caisson noir avec le symboles des sans-cœur sur les quatre cotés du caisson et y enferme son adversaire. Il sort ensuite l'épée cacher dans sa canne et la fait ce multiplie en trente exemplaire dont il va se servir pour percer le caisson et son ennemi par la même occasion.

Black Hole
Type : Offensif
Style : Magie
Description : The Mad Matter a la capacité de créer des trou noir semblables a des couloir des ténèbres sauf que ces trou noir emmènent son ennemie vers les plus profondes ténèbres dont il aura du mal a s'échapper.

Immobilisation

Seal of Obstruction
Type : Immobilisation
Style : Magie
Description : The Mad Matter frappe le sol avec sa canne se qui créer un sceau sur le sol paralysant totalement son ennemie.

Zone Illusoire

The Abyss
Type : Illusion
Style : Magie
Description : The Mad Matter soulève la mèche cachant son orbite vide et une lueur violette sombre se fait voir dans se noir intense qu'est son œil gauche. La lueur enferme son ennemi dans un dimension illusoire ou seul The Mad Matter est le maitre du jeu. Saurez-vous trouver la faille ?

Puissante

Cloning
Type : Offensif
Style : Magie/ Attaque
Description : The Mad Matter transforme sa canne en une genre de sphère noir qui finit par prendre son apparence. Ensemble il se mette a attaquer l'ennemi au corps a corps.

Darkness

Type : Offensif
Style : Magie
Description : Darkness est l'exact opposer de la magie Sidérale. The Mad Matter peux se donc dès l'or contrôler l'énergie des ténèbres pour attaquer ses ennemies.

La mélodie mortuaire de la boite a musique

https://www.youtube.com/watch?v=T2jd3OE9w6U
Type : Offensif/ Spécial
Style : Magie
Description : The Mad Matter sort de sa poche un montre a gousset en argent faisant aussi office de boite a musique. Vestige de sa vie, un cadeau de son ancienne amant, passé qu'il a transformer grâce au ténèbres. Quiconque entend cette mélodie se retrouve plonger dans une transe lui faisant revivre les pires moments de sa vie. Durant se laps de temps, The Mad Matter ne peux pas bouger.



Slicing
Type : Offensif
Style : Attaque
Description : The Mad Matter sort l'épée cacher dans sa canne et c'est a la vitesse de l'éclair qu'il peux porter des coups d'épée tranchant à ses adversaires.

Moyenne

Doll and Teddy deadly
Type : Offensif
Style : Magie
Description : The Mad Matter fait prendre vie a des tonnes de poupées et peluches en tout genre qui n'auront pour seul but vous assassinez.

Butterfly of Darkness

Type : Offensif
Style : Magie
Description : Un magicien fait bien sortir un lapin de son chapeau ? The Mad Matter fait sortir des papillons noirs de son chapeau lui. Mais prenez garde, si une seule blessure est faite a ces petites créatures un poison se répand la ou l'insecte meurt. Si l'ennemie se fait mordre par un de ses papillons, le même poison se met a couler dans ses veines faisant descendre doucement ses points de vie.

Maitrise des magies basiques

Type : Offensif
Style : Magie
Description :
The Mad Matter maitrise les magies basiques que l'on peux retrouver dans le jeu vidéo Kindgom Hearts. C'est a dire :
-Brasier
-Glacier
-Foudre
-Rafale
-Miroir
-Rafale
-Aimant
-Soin

Faible

Clowning
Type : Offensif
Style : Magie/Attaque
Description : The Mad Matter est un bon clown. Cette technique est faite pour déstabiliser [emmerder] son ennemie avec des clownerie diverse et varie.

Giant Lollipop
Type : Offensif
Style : Attaque
Description : The Mad Matter fait sortir une sucette géante de son chapeau et frappe son ennemie avec. Quand il s'est laisser de tabasser son ennemie a coup de sucette il l'a dévore.

Invocation

Bloody Black Rabbit
Type : Offensif
Style : Invocation
Description : Bloody Black Rabbit, ou Le lapin noir sanglant, est une des nombreuses expériences de The Mad Matter, elle est de loin la mieux réussi. Il a transformer un petit lapin noir inoffensive en sans-cœur et la nourrit de tellement de cœur qu'il a finit par devenir un sans-cœur géant, monstrueux et très puissant. Bloody Black Rabbit possède deux formes, le première sert a trompé l'ennemie avant de prendre sa véritable forme qui lui sert a attaquer. En ce qui concerne l'attaque Bloody Black Rabbit possède quatre chaines cacher dans son dos et qui lui obéissent via télépathie, il combat auss
i avec un faux géante.
Illustration :
Bloody Black Rabbit First form :



The Mad Matter sais se battre! 3520485mokona-modoki-x2-by-starsightsw2007-pngpng

Bloody Black Rabbit Final form:

The Mad Matter sais se battre! Pandora_hearts-1

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